季节
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🌾 牧场日记

春季 · 第 1 / 4 周
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⚙️ 基础设施
Present by Demons github.com/DemonsLu
我的牧场
建筑成长会反哺本周产出
产出 0
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乘数 1
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0
🌿 田 野
玩家与站点信息

游戏说明、政策与联系方式

为了方便玩家、广告审核与合作方了解站点,这里公开展示玩法说明、更新记录、关于页面、隐私政策、使用条款与联系方式。

游戏说明

《牧场日记》是一款围绕农牧产业链和卡牌连携设计的回合制网页游戏。你需要在每周七天内安排出牌顺序,达成本周目标产值。

不同建筑会随着经营成长,反过来强化作物、动物、加工品、矿物和金币收益。

  • 从手牌中选择最多 5 张牌,按顺序打出,连携关系会影响产出与乘数。
  • 每周通常有 7 次出牌机会和 3 次弃牌机会,合理调整手牌节奏。
  • 周目标达成后进入集市,可购买新牌、基础设施或牌组优化项。
  • 每到新季节都要选择经营政策,第 16 周还会触发一次庆典祝福冲刺。

核心规则

计分由单牌产出、乘数、临时效果和建筑/政策加成共同决定。若未完成周目标,本年经营会提前结束;完成 16 周则进入年终结算。

  • 产出越高、连携越顺,单次结算越容易形成高分爆发。
  • 换季会引入新作物,也可能清理或替换部分牌库内容。
  • 主经营建筑会随着一周内的行为成长,并影响后续补货方向。
  • 本地排行榜仅保存在当前浏览器,用于记录最佳经营成绩。

更新日志

当前版本:v1.0.0

  • 完成全年 16 周经营循环,包含四季政策、节庆周和年终结算。
  • 加入牧场建筑成长、商店补货、基础设施槽位和本地排行榜。
  • 提供中英文切换,方便全球玩家理解规则与界面。
  • 为广告审核补充公开的玩法说明、政策页、条款页和联系入口。

关于本站

本项目是一个浏览器内运行的独立网页游戏原型,强调田园主题、牌序策略和轻 Roguelike 经营节奏。

站点当前由 Demons 维护,内容会继续围绕玩法优化、平衡性调整和可访问性改进迭代。

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